kards游戏提供了丰富多变的模式,挑战玩家应对德国敌人的策略。游戏中,能量作为关键资源,增添了新的策略维度,为玩家带来紧张刺激的全新体验。欢迎加入这场紧张的战场,体验不一样的游戏挑战。
收集卡片,建立你的军队的标志性坦克,飞机,步兵,大炮和更多从所有剧院和战争时期;
采用的是卡牌的策略对抗,每一种武器之间都存在相互破坏克制的属性,烧脑的博弈过程;
使用突击战术,战略轰炸或凿击进行激烈的防御性战斗,直到敌人出乎意料为止;
这里全新画质的真实背景,现代化的战争题材,感受兵种部队的合作;
在策略的对抗中,集合各种卡牌兵种,自由博弈对抗中打造最强卡牌组合;
游戏中招募稀有的将军,当然各种现代化的武器装备,也将决定战局的发展。
卡组代码:
英美奇迹
Major power: Britain
Ally: USA
HQ: 突尼斯市
Britain:
2x (2K) 国家消防局
2x (3K) 空军力量
3x (2K) 及时补给
1x (5K) 炮击
1x (1K) 第 85 先锋连
1x (1K) 蒙哥马利
2x (1K) 空中侦察
2x (7K) 地毯式轰炸
3x (3K) 防御工事
4x (1K) 海军力量
3x (1K) 沙漠之鼠
1x (2K) 第 5 步兵旅
1x (12K) 英联邦
4x (3K) HX 175 护航队
2x (3K) 十字军 Mk II
USA:
2x (5K) 动员
1x (2K) 炮艇任务
2x (3K) 第 332 工兵团
2x (1K) 团结则存
卡组思路:
完全围绕英联邦进行构筑,前中期疯狂过牌和压制控场,一般可以领先对手10-20张的牌库,然后争取中期英联邦秒杀。
起手留牌:
留过牌!留过牌!留过牌!不嫌多!(除非满手过牌否则请找过牌!)
打本子建议留沙漠之鼠,解1费习志野或者自行车,防止被单刷,但是不要刻意强求。
104也优先考虑,特别是后手。先手过牌不充裕可换。
十字军在手要另外考虑,可留空中侦察、104,以及最好有至少一张1费压制牌。
跳费卡先手换,后手可留,看手中过牌量。
虽然没有给出明确的克制关系,但5个兵种因为各自特性,呈现出战术层面的互相压制。
在刚上手游戏时,我觉得3攻6血的步兵简直是神兵天降,能打能抗,还便宜。后来发现,步兵只能上阵/攻击二选一,推前线时不如能跑能打的坦克来得厉害。
而当有空中单位时,坦克又彻底瞎了眼,只能被飞机单方面消灭。但强大的飞机又需要高昂的行动费用,容易被便宜些的火炮打下来,还挡不住便宜免费的步兵大军占领前线
「前线」成了激烈争夺的资源,也是双方的缓冲区域。特殊之处在于,如果对方先占领前线,玩家必须要消灭对方所有牌,才能让自己的卡牌往前推进。这是更粗暴的互换打法。
你需要从二战中的五个主要阵营中选择一个来打造自己的卡组并与其他玩家进行对抗。每个卡组都可添加一个盟国,你可以从盟国获得支援,进而取得战略上的优势。
玩家可以根据自己的制胜策略自行组建一个由单位和支援命令组成的卡组。
步兵:普遍较为廉价的轻型单位,擅长依靠数量优势来围剿敌人
坦克:重甲单位,擅长对敌人发起闪击
火炮:在安全的支援阵线上对敌人发起炮击
飞机:利用空中优势向地面发起攻击
通过不断进行游戏来提高自己的军衔,以列兵为起点,向着陆军元帅进发,军衔高低也决定了你每月可获得奖励的数量。
游戏内所有卡片插图均以独特的二战风格绘制。所有武器和单位的制作均经过严谨的调查研究,符合文献、规范和历史中的描述。
经典的卡牌对战游戏快来体验!